Synchronisation en temps réel, rotations automatiques et classement mis à jour en direct pour tous vos sports d'affrontement.
Gérer un tournoi EPS à la main — rotations, feuilles de match, classement — fait perdre un temps précieux au détriment du feedback aux élèves. Cette application de tournoi EPS numérique automatise l'ensemble : le professeur saisit les résultats sur sa tablette, et le classement de chaque élève se met à jour en direct, quel que soit le format choisi.
Trois formats de tournoi sont pris en charge : le tournoi par poules — composées manuellement par l'enseignant ou générées automatiquement par l'application — pour des rencontres en petits groupes, le tournoi toutes rondes pour que chaque élève ou chaque équipe affronte tous les autres participants, et le mode ATP pour un classement individuel dynamique sur l'ensemble du cycle. Le format toutes rondes fonctionne aussi bien en opposition individuelle qu'en matchs par équipes.
Pour dynamiser encore l'engagement, des thèmes de travail activables ajoutent des bonus ou de véritables super-pouvoirs aux élèves pendant le tournoi, de quoi transformer chaque rencontre en défi motivant.
Le mode ATP attribue un classement dynamique à chaque élève après chaque rencontre : les résultats sont saisis sur tablette et le classement se met à jour automatiquement, sans calcul manuel.
Un tournoi par poules répartit les élèves (ou les équipes) en petits groupes qui s'affrontent entre eux ; les poules peuvent être composées manuellement par l'enseignant ou générées automatiquement par l'application. Un tournoi toutes rondes fait se rencontrer tous les participants — élèves comme équipes — une fois chacun ; l'application gère automatiquement les rotations des deux formats.
Une seule tablette suffit pour superviser l'ensemble des terrains d'un même cycle, avec une synchronisation en temps réel vers les supports des élèves. Pour plus de confort, plusieurs tablettes peuvent aussi être utilisées simultanément, une par terrain par exemple, tout en restant synchronisées entre elles.
L'enseignant peut activer des thèmes de travail qui ajoutent des bonus ou des super-pouvoirs aux élèves pendant le tournoi, pour renforcer la motivation et l'engagement sur le cycle.
Tous sports d'affrontement, PC, tablette et smartphone, multilangue.
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